Als u het leuk vindt om te zien hoe mensen 'executie-stijl' worden vermoord, dan is deze Netflix serie echt wat voor u. Het heet Squid Game en het bevat ook een scène waarin mensen van hoge platforms afvallen en op de grond uiteen spatten. Inderdaad, u zult getuige zijn van zo veel brute sterfgevallen in Squid Game dat u hier wel ongevoelig voor moet worden. Zelfs de personages in de serie voeren uiteindelijk hele gesprekken over hun kindertijd of iets dergelijks, terwijl anderen op een meter of tien van hen vandaan in hun gezicht worden geschoten. Het kan ze niet meer schelen. En u ook niet. En dat is zo'n beetje de bedoeling.
Ondanks het feit dat Squid Game extreem veel bloedvergieten en geweld bevat, lijkt de marketing eromheen op slinkse wijze te zijn opgezet om kinderen aan te spreken.
Kortom, alle ingrediënten zijn aanwezig om kinderen te verleiden naar de serie te kijken om ze vervolgens te traumatiseren met scènes van buitensporig geweld en psychopathische gedachtespelletjes.
In de kern berust Squid Game op de eeuwenoude en onsterfelijke "legenden" over rijke elites die voor hun vermaak onderdanen ronselen en hen dwingen dodelijke spelletjes te spelen. Het korte verhaal The Most Dangerous Game uit 1924 gaat over een Russische aristocraat die mensen vangt, ze loslaat in de wildernis en op ze jaagt voor de sport; de film Surviving the Game uit 1994 gaat over een dakloze man die een "baan" aangeboden krijgt om uiteindelijk op een afgelegen plek te belanden en prooi te worden in een jachtspel dat gespeeld wordt door rijke en machtige mensen. De meer recente Hunger Games trilogie gaat over over arme mensen die elkaar vermoorden onder het toeziend oog van de elite.
Veel legenden zijn gebaseerd op waargebeurde verhalen. En er is iets aan deze verhalen over "spelen van de elite" dat als waar overkomt. Squid Game pakte dit concept op, voegde elementen van een high-tech dystopie toe en vermengde het met een hoop waanzin geassocieerd met occulte elites. Het resultaat lijkt een gevoelige snaar te hebben geraakt, want Squid Game is op weg om de grootste Netflix-serie in de geschiedenis te worden.
Maar net zoals in de meeste Netflix series, zijn de boodschappen in Squid Game verwrongen. Het gaat over de cultuur van de dood waar de elite door geobsedeerd is en waarvan de kijker onderdeel gemaakt wordt. En, door middel van subtiele symboliek, wordt het gedachtegoed van de elite weergegeven waarvan de kijker getuige is.
Laten we de boodschappen en de symboliek in deze serie eens nader bekijken.
Twee Cirkels
De serie gaat over mensen met een zware schuldenlast die worden gerekruteerd om een "spel" te spelen waarbij de winnaar een enorme geldprijs krijgt. De verliezers? Die sterven op gruwelijke wijze. Uiteindelijk komen we te weten dat deze hele beproeving is opgezet door een groep rijke elites die er plezier aan beleven om te kijken hoe miserabele onderdanen worden vernederd, geïnfantiliseerd en gedwongen worden om als amorele beesten te overleven.
Het basisthema van deze serie wordt op treffende wijze samengevat tijdens de allereerste seconden van de eerste aflevering.
De omlijning van dit spel is tevens het belangrijkste logo van de serie. De reden: het illustreert op perfecte wijze de basisfilosofie van Squid Game en, in het verlengde daarvan, de elite. De rechthoek vertegenwoordigt de massa's. De cirkel onderaan staat voor degenen die arm zijn en zwaar in de schulden zitten. De driehoek boven de rechthoek vertegenwoordigt de elite die heerst over de massa's. De bovenste cirkel staat voor de almachtige occulte elite die de wereld in haar macht heeft.
Heel toepasselijk legt de verteller uit dat de kinderen die Squid Game spelen de weg naar de bovenste cirkel moeten vinden om te winnen. Wanneer dat gebeurt, zegt de verteller:
"En op dat moment voelde het alsof de hele wereld van mij was."Aan het begin van de serie bevindt de hoofdrolspeler, Gi-hun, zich duidelijk in de onderste cirkel van de samenleving. Hij steelt geld van zijn moeder en ontvlucht de louche figuren aan wie hij geld verschuldigd is.
Vervolgens krijgt Gi-hun voor het eerst te maken met de ziekte van de elite. Terwijl hij op de metro wacht, wordt Gi-hun benaderd door een mysterieuze verkoper die toevallig alles over hem weet. Hij stelt Gi-hun voor om mee te doen met een spel waarmee hij geld kan winnen.
Gedurende een moment was het geld niet meer belangrijk voor Gi-hun, maar werd hij meegesleept in de sadistische kicks van de elite. Deze scène is een voorbode van wat Gi-hun op het einde zal overkomen. Na dit vernederende spel stelt de verkoper Gi-hun voor om deel te nemen aan een ander spel, waarbij hij veel meer geld kan winnen.
Na aanvaarding van het aanbod, wordt Gi-hun opgehaald door een auto en wordt gas gebruikt om hem in slaap te brengen. Hij wordt wakker in een dystopische nachtmerrie.
Squid Game = Samenleving Bestuurd door de Elite
De spelen vinden plaats op een enorme compound die verborgen is op een afgelegen eiland. In veel opzichten lijkt deze plek op een MKULTRA- black site waar gestoorde experimenten plaatsvinden.
In veel opzichten is het dystopische systeem dat zich binnen deze muren afspeelt een microkosmos van onze moderne samenleving.
De spelers van het spel zijn ontdaan van alle bezittingen en waardigheid en zijn tot een belachelijke graad geïnfantiliseerd. De spelers vertegenwoordigen de wijze waarop de elite de massa's beschouwt.
Op een gegeven moment gaan de spelers zelfs samenwerken en eisen een stemming om een einde te maken aan deze waanzin.
De spelers stemmen uiteindelijk voor het stoppen van het spel en iedereen gaat terug naar huis. Vrijwel iedereen realiseert zich echter dat ze veel problemen hebben die alleen met geld kunnen worden opgelost. Handig genoeg houden de organisatoren van het spel deze spelers in de gaten en nodigen hen uit om terug te komen. Het resultaat: De meesten gaan uit eigen vrije wil terug naar het spel. Dit concept is belangrijk voor de occulte elite, omdat zij gelooft dat het hen bevrijdt van karmische wetten.
Kortom: Het democratische proces was een illusie. De elite manipuleerde het systeem om het gewenste resultaat te krijgen.
Eenmaal terug in het spel verdwijnt de solidariteit tussen de spelers snel. Om te zorgen dat de spelers zich tegen elkaar keren, geven de organisatoren hen opzettelijk één ei als maaltijd. En natuurlijk gaan de spelers vechten om de kostbare eieren. Dit is een klassieke tactiek van de heersende klasse: Door de middelen schaars te maken richten de massa's zich niet meer tot de heersers, maar beginnen met elkaar te vechten om de restjes.
De volgende spellen zijn speciaal ontworpen om de spelers tegen elkaar op te zetten. Bij het knikkerspel bijvoorbeeld moeten de spelers teams van twee vormen. Natuurlijk vormen de meeste spelers een team met de persoon die het dichtst bij hen staat. Een man kiest zelfs zijn vrouw in zijn team. Dan komen ze erachter dat de twee spelers tegen elkaar moeten spelen ... en dat de verliezer sterft.
Spelers realiseren zich ook dat ze elkaar buiten het spel om ongestraft kunnen vermoorden. Dit leidt tot chaos en moorden wanneer de spelers zich in de voornaamste ruimte bevinden.
Deze scène is een voorbode van de vele doden middels pistoolschoten die nog zullen volgen. Het pistool ontsteekt ook vuur, wat kan verwijzen naar de lichamen die worden verbrand. Het feit dat Gi-hun dit geschenk aan zijn dochter geeft, past in de algehele agenda om de jeugd bloot te stellen aan de ziekte van de elite.
Ziekte van de Elite
Voor de laatste drie spellen verwelkomen de organisatoren VIP's - ultrarijke, elitaire mensen die zijn gekomen om de show in levende lijve te aanschouwen. Door middel van symboliek geeft de serie aan wie deze mensen precies zijn.
Toepasselijk genoeg zijn deze VIP's geobsedeerd door de twee kernelementen van de animalistische kant van de mens: Lust en bloed.
Na vijf spellen zijn er nog maar drie spelers over. Zij zijn de "elite" spelers. Daarom krijgen ze mooie kleren aan en worden ze getrakteerd op een feestmaal. Geen gekookte eieren meer voor deze drie. De setting van dit feest kon niet meer symbolisch zijn.
Dit is allemaal overduidelijke vrijmetselaarssymboliek.
De scène geeft de occulte en ritualistische aard van dit spel weer. In de vrijmetselarij is de dambordvloer het transformerende oppervlak waarop rituelen plaatsvinden.
Het meest krachtigste van alle rituelen: Bloedoffers. En dat is precies wat de VIP's willen zien gebeuren.
Zoals te verwachten was, snijdt een speler de keel door van een andere speler die sterft. Het bloedoffer aan de elite is compleet.
Als we een hoop steekpartijen vooruit spoelen komen we te weten dat Gi-hun uiteindelijk het spel wint. En daarom wordt hij teruggestuurd naar de gewone wereld met het equivalent van 38 miljoen dollar op zijn bankrekening.
Zal hij zich dan eindelijk kunnen ontspannen en genieten? Nee hoor. Hij is praktisch dood van binnen en brengt ongeveer een jaar kniezend en ongelukkig door. Dan ontvangt Gi-hun een symbolische uitnodiging.
In verschillende spirituele stromingen, waaronder de Kabbala, betekent "7e hemel" (in sommige talen letterlijk vertaald als "7e hemel") "de hoogste hemel, waar God en de meest verheven engelen zetelen".
In een grote plotwending vinden we uit, dat de oude man eigenlijk superrijk is. Hij is ook de " bedenker" van het spel. Als Gi-hun hem vraagt waarom hij zo'n afschuwelijk systeem ontworpen heeft , antwoordt hij:
"Als je te veel geld hebt, maakt het niet uit wat je koopt, eet of drinkt. Het wordt allemaal saai. Al mijn klanten begonnen uiteindelijk dezelfde dingen te zeggen als we met elkaar in gesprek waren. Iedereen had het gevoel dat er geen vreugde meer in hun leven was. En dus besloten we bij elkaar te komen en ons af te vragen wat we allemaal konden doen om eindelijk eens wat plezier te hebben."Verklaart dit waarom de elite deelneemt aan zulke extreme en verdorven activiteiten (bijv. Epstein Island)? In ieder geval was gewoon naar de spelen kijken niet meer genoeg voor deze oude man. Hij wilde daadwerkelijk een speler in het spel zijn om zich levend te voelen.
Wanneer men de serie nog eens bekijkt, realiseert men zich dat deze oude man (ook wel bekend als speler #001) een grote invloed had op het spel (terwijl hij blijkbaar ook immuun was om gedood te worden). Hij was het equivalent van een verscholen elite onder de massa's. Zo had hij bijvoorbeeld de laatste en beslissende stem tijdens het democratische proces. Hij zorgde er eveneens voor dat de nacht van de moorden een halt werd toegeroepen door te schreeuwen, zodat de werkers naar buiten kwamen om het geweld te stoppen.
Gi-hun komt als een veranderd man uit zijn ontmoeting in de 7e hemel. Ter weerspiegeling van deze diepgaande verandering, verft hij zijn haar rood (in occulte kringen de kleur van offeren en transformatie). Dan besluit hij aan boord van een vliegtuig te stappen om zijn dochter op te zoeken.
Maar op het laatste moment draait hij om.
Dus in plaats van zijn dochter te zien en eindelijk deel uit te maken van haar leven, wil Gi-hun terug naar de waanzin. Dat is idioot. De echte reden waarom hij terug wil: Hij is nu besmet met de ziekte van de elite (vertegenwoordigd door zijn rode haar). Hij voelt zich dood van binnen ... tenzij hij deelneemt aan de extreme kicks van het spel.
Het ultieme bewijs hiervan is het feit:
Kortom, het heeft geen gelukkige afloop. Iedereen verliest het spel. Behalve de elite.
Ter Afsluiting
Squid Game werd om verschillende redenen de grootste serie in de geschiedenis van Netflix. Buiten het schokkende geweld en het aangrijpende verhaal, verkent de serie verschillende thema's zoals religie, de menselijke natuur en de valkuilen van economische ongelijkheid. Hoewel verschillende nieuwsbronnen Squid Game interpreteerden als een "kritiek op het kapitalisme", lijken ze het meest voor de hand liggende en in het oog springende thema over het hoofd te zien: De maatschappij wordt geregeerd door een zieke occulte elite, die er plezier in schept om de massa's te verdelen, te controleren, te ontmenselijken, te infantiliseren en ronduit te misbruiken. En dat verhaal eindigt niet met de verwijdering van dit spel... het eindigt met de winnaar die weer teruggaat naar het spel.
In die zin zijn we getuige van een vorm van het Stockholmsyndroom, waarbij mensen die misbruikt worden zich uiteindelijk identificeren met hun misbruikers. En dat is zo'n beetje het doel van de serie: De kijkers genieten van deze zieke vorm van entertainment op dezelfde wijze als de VIP's genieten van het kijken naar mensen die worden vermoord. Dan kunnen ze zich van binnen dood voelen.
Zie: https://vigilantcitizen.com/moviesandtv/squid-game-the-meaning-of-its-messages-and-symbolism/
Commentaar: Verscholen, rijke en machtige psychopathische elites met zieke en morbide geesten die heer en meester zijn van deze werkelijkheid behoren bijna tot een aparte soort. Zij zien de normale mens als een veel lagere soort dan zijzelf.
Zij spelen graag met symboliek op dezelfde manier als zij spelen met het lot van mensen. De psychopaten zijn het pure kwaad dat onder ons rondwaart.